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7人のチームでデュエマをやっています。主にデッキと大会レポートをのせています。
超覚醒ゲート・ストーム!!
2011-03-31 Thu 22:00
どーも。たろーちゃんです。
えっとですね、39弾が発売される前から多くの人に注目されてましたね。このカード。

超時空ストーム G(ゲンジ)・XX(ダブルクロス) 火文明 (20)
進化サイキック・クリーチャー:アーマード・ドラゴン/フレイム・コマンド/サムライ 24000
超無限進化―コストの合計が20以上になるよう、自分のサイキック・クリーチャーを1体以上選び、その上に置く。
自分のサイキック・クリーチャーをバトルゾーンに出した時、または覚醒させた時、このクリーチャーを超次元ゾーンからバトルゾーンに出してもよい。
メテオバーン覚醒―自分のターンのはじめに、このクリーチャーの下にあるカードを全て墓地に置き、その後、このクリーチャーをコストの大きいほうに裏返す。
Q・ブレイカー
覚醒後⇒《超覚醒ラスト・ストーム XX》

超覚醒ラスト・ストーム XX(ダブルクロス) SR 火文明 (40)
サイキック・クリーチャー:アーマード・ドラゴン/フレイム・コマンド/サムライ 35000
バトルゾーンにある自分のクリーチャーを相手が選ぶ時、このクリーチャーを選ぶことはできない。(ただし、このクリーチャーを攻撃またはブロックしてもよい)
このクリーチャーが攻撃する時、コスト10以下のサイキック・クリーチャーを好きな数、自分の超次元ゾーンからバトルゾーンに出す。
ワールド・ブレイカー(このクリーチャーは相手のシールドすべてブレイクする)
覚醒前⇒《超時空ストーム G・XX》

わお。こいつぁカッチョイー。そして、覚醒したら「神」。
でも、わざわざコイツに進化してすぐに破壊された時はそれこそ「紙」。(カードだから元から紙だけど。)

前にしっぴーさんもコイツのデッキ紹介していましたが、やっぱ除去はきつい。
それでもやっぱり、コイツはどうにかして使ってやる。

うーん。

...

ハッ!

「自分ターンの初め」

フッフッフ... 思いついたぜ!!

見てくれ!これがデッキレシピだ!!


『超覚醒ゲート・ストーム!!』
4 x 究極銀河ユニバース
1 x 光彗星アステロイド・ルクサス
1 x 超神星ヴィーナス・ラ・セイントマザー
4 x 鋼流星ペングカイザー
2 x 超電星クリスタル・ファランクス
4 x 双流星キリン・レガシー
4 x ザ・ユニバース・ゲート
2 x 太陽王ソウル・フェニックス
2 x 幻流星ミスター・イソップ
4 x フェアリー・ミラクル
4 x 星狼凰マスター・オブ・デスティニー
4 x 超次元バイス・ホール
4 x 超神星DEATH(デス)・ドラゲリオン

1 x 時空の英雄アンタッチャブル/変幻の覚醒者アンタッチャブル・パワード
4 x 時空の戦猫シンカイヤヌス/時空の戦猫ヤヌスグレンオー
1 x 時空の支配者ディアボロスZ(ゼータ)/最凶の覚醒者デビル・ディアボロスZ(ゼータ)
1 x 時空の神風ストーム・カイザーXX(ダブルクロス)/奇跡の覚醒者ファイナル・ストームXXNEX(ダブルクロスネックス)
1 x 超時空ストームG(ゲンジ)・XX(ダブルクロス)/超覚醒ラスト・ストームXX(ダブルクロス)



解説

えっと、私は考えました。
「除去されるのは、相手のターン中。それならそもそも相手にターンを回さなければ勝てるんじゃ?」
「うーん。一番手軽に追加ターンを得られるカード...ハッ!『ザ・ユニバース・ゲート』!!」

ザ・ユニバース・ゲート 火文明 (6)
呪文
自分の山札の上から3枚を表向きにする。その中にフェニックスがあれば、1体につき1ターン、このターンの後にもう一度自分のターンを行う。

そうです。ユニバースゲート(長いのでユニゲーってことで)使えば、このデッキなんとフェニックス28体!!
余裕で3ターン追加できます。

その追加ターンで、
1ターン目 バイスホール 支配者出す
2ターン目 支配者→最凶に覚醒 ストーム・Gに即進化
3ターン目 Gをラストストームに覚醒 パワード、カイザーをヤヌスでSA化 全員特攻で勝ち

ということに。つまりユニゲー使えば勝てます。(あ、SAは「スピードアタッカー」のことですよ。)

そして、ユニゲーの6マナにつなぐためのこのカード。

フェアリー・ミラクル C 自然文明 (3)
呪文
自分の山札の上から1枚目をマナゾーンに置く。
自分のマナゾーンにすべての文明が揃っていれば、さらにもう1枚、自分の山札の上からカードをマナゾーンに置く。

コイツのために、いろいろな色のフェニックスをバランスよく入れています。
(正直なところ、3ターン目にこれ打てたら勝ち。)

理想の回りは、
1ターン目 マナチャージ
2ターン目 マナチャージ
3ターン目 5色そろえてミラクル
4ターン目 ユニゲー 3ターン追加
あとは上の手順で勝ち。


色とりどりのフェニックスで、ギラギラに輝いたマナゾーンから、ユニゲーを使って、ディアボロスが出てき、最後にストーム・Gがラスト・ストームに覚醒する超豪華なこのデッキは、使っていると、周りの人からも一目置かれます。

使っている感想としては、もうデュエルマスターズではない物をやっているようで、とても楽しい。相手は、除去札をもっているのに、自分のターンが回ってこず除去できないので、歯を「噛み」しめてさぞかし悔しがっていることでしょう。

うん。我ながら上出来なデッキ(のつもり)なのですが、いかにせん、これにつきます。

「高い」

そりゃ、まあ、フェニックス大量で、サイキックもスーパーレア3枚ですからね。
実は、私もプロキシ使っています。(え)

みなさんも、おそらくリアルでは作れないと思うので(て言うか、絶対無理。もし作れたらご報告を。)、プロキシ使ってつくってみてください。楽しいです。ほんとに。

では終わります。

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この記事のコメント
お返事ありがとうございます。
仰るとおりですね…

フツーのカイザーフェニックスは
最初は楽しくても途中で飽きてきましたw

記事楽しみにしてるんで頑張ってくださいね^^
2011-04-17 Sun 01:07 | URL | #-[ 内容変更]
Re: コメントありがとうございます
コメントありがとうございます。

実は、ゲートとストームを組み合わせようと思った時、
・この記事型
・カイザーフェニックス型
の二つが候補だったのですが、後者はホントにカイザーフェニックスに
バイスホール入れただけになってしまったので、記事にならないと思って...
カイザーフェニックスにそのままバイスホール入れて問題ありません。
(正直その方がこの記事型より安定したり。)

これからもがんばって記事書くので、楽しみにしていてください。
2011-04-15 Fri 21:55 | URL | たろーちゃん #-[ 内容変更]
いつも楽しく読ませていただいています。

ひとつお聞きしたいのですが、
ミラクルのマナブートはフツーのカイザーフェニックスデッキ「進化設計×強欲」のブートより安定しますか?
手元にカイザーデッキがあり、この前ラストストームを当てたので超次元を組み込こめないかと思ったのですが…

アドバイスあったらお願いします

2011-04-13 Wed 19:24 | URL | #-[ 内容変更]
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